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也就说双晕没以前久了吧

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男爵

发表于 2015-11-30 18:23:32 来自手机 |显示全部楼层
本帖最后由 小强之 于 2015-11-30 23:53 编辑

《九阴》手游中变化多样、特点各异的武学,一直以来都是游戏内最核心、且备受玩家喜爱的玩法之一。同时我们也在不断调整和优化已推出的武学套路,努力给玩家带来更好的游戏体验,我们将于近期更新中对武学进行如下调整:

01.新增控制递减规则
1. 玩家之间在进行战斗时,首次受到招式控制效果影响15秒内,再次受到相同类型的控制,效果持续时间将减半。以此类推,第4次受到相同类型控制时免疫该控制效果。
2. 在首次受到招式控制效果影响15秒后,重置控制递减规则。
3. 控制递减类效果包括:减速、定身、昏迷、封招、禁轻功。
4. 只有触发相同控制效果时才会受到递减,不同控制效果之间相互不递减。
5. 一招中触发多次相同控制效果,按触发1次计算。(例如雪斋剑法的“惊雪无常”)
6. 现阶段玉品质武学产出量稀少,玉品质武学暂时不受控制递减规则影响。
举例:
1v1单挑时,第1次被“封招”招式击中后被封招4秒,这时候开始15秒倒计时;倒计时内再次被“封招”招式击中,则受2秒封招影响。当15秒倒计时结束后,再次被“封招” 招式击中则重新封招4秒 。
多人团战时,被玩家A的“减速”招式击中后减速3秒,这时候开始15秒倒计时;倒计时内,被玩家B的“减速”招式击中后,受1.5秒减速影响;再被玩家C的“减速”招式击中后,则只受0.75秒减速影响;再被玩家D“减速”招式击中后,则免疫减速影响。超过倒计时后,再次被减速技能击中后,则继续被减速3秒。

02.武学招式调整优化
韦陀棍法
1.调整普攻速度,调整后普通攻击时攻击速度有所提高。
2.调整招式“红霞贯日”加点效果:
“红霞贯日”招式加2点且身上有纳履效果,施展招式时可获得黄霸体;
“红霞贯日”招式加3点,施展招式时可直接获得黄霸体;

少林心法
1.调整为反弹15%伤害,且累计受到10次伤害后恢复一定气血,等级越高恢复气血越多。

离别刺
1.调整后,招式“云愁雨恨”在自身存在“离苦”效果时,冲锋为黄霸体。
2.调整后,招式“伯劳飞燕”在自身存在“离苦”效果时,释放为黄霸体。

追魂爪
1.调整招架反击速度,调整后反击出手更快。
2.调整招式“鬼爪探幽”出招速度,调整后出招更快。

心佛掌
1.修正招式“菩萨印”加点3点以后,可无视对手招架效果的问题,修正后不可再无视招架。

龙爪手
1.调整后,招架反击时命中未招架的敌人可以使对手昏迷。



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男爵

发表于 2015-11-30 18:43:19 |显示全部楼层
反正只要有唐门喷的,就改掉,雪斋?断情?算什么?
还是金蛇一边独大。
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男爵

发表于 2015-11-30 18:49:12 |显示全部楼层
只有将虚招降低伤害或增加CD时间到2秒以上,才能平衡现在的玩法,别无他改。除非你是改为15秒内免疫相同控制技能。
现在普遍都是攻高防低,还有个防御忽视5~6千来的属性,25000攻,20000防减6000防=14000防了,伤害忽视却那么低5%?,等于没有忽视。宝物全加60了都不够防。导致战斗时间偏短,一方被控制,3,5秒就结束战斗了。
虚招才是最应该改的,蜗牛。

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勋爵

发表于 2015-11-30 20:14:02 |显示全部楼层
逗比大家玩呢。还是唐门逆天
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贤者

发表于 2015-11-30 20:29:17 |显示全部楼层
唐三葬取得真经。
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