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你们游戏设计估计没玩过游戏吧?

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男爵

发表于 2016-1-6 18:43:41 来自手机 |显示全部楼层
还是养成玩多了?游戏太重度化了!看我来说:
   装备方面,不管金玉统统都需要图纸,玄铁矿,玄石,台子,碎银,还特么自己做不出来,必须去收,费时费力,现在开70级真心搞的累,没一样可以立马凑的出来的除了装备不需要做以外。花money估计也要被这五花八门的烦死。我是来玩游戏呢?还是来玩自己?
   武学套路,内功方面,管它厉害不厉害进阶反正统统都是一个数目的残卷,几百本残卷,几百个进阶丹,无数修为,无数碎银,估计搞好也是心力憔悴。每天还必须刺探巡逻,玩久了也是真心厌烦。我是来玩游戏呢?还是来玩自己?
  经脉拿碎银灌,神兵也是天量碎银还必须每周打,不然没材料。装备萃取也是碎银,上面提到的也全要碎银,玩什么都是碎银,开服到现在每天都做满活跃居然碎银还不够用。我是来玩游戏呢?还是来玩自己?
  禁地,高手,试炼,boss。禁地无爆率纯属浪费时间,高手全天候都是人更加浪费时间,boss呵呵,中午12点晚上8点还必须守着点
想玩好这三样也是真心累,试炼不浪费时间,但是只有几分钟就完事了。
  什么师门任务,闯荡,门派战,天梯,华山论剑,武林大会,切磋,多人战场,绑架,夺书,护书,全套玩下来可以玩一整天,但是很可惜,除了切磋武林大会是人机对战不卡,剩下的统统都卡出翔来。
  这游戏做的最好的估计就是狱下跟剧情,只因为它可以自动挑战,玩了几个月了,感觉想做个大侠真的太忙了,游戏如果要花点时间补强实力这个是无可厚非的,但是游戏的最终目的是拿来消遣的,娱乐的,让玩家乐在其中的。如果玩游戏用来消遣娱乐,耍乐的时间越来越少了,这游戏还会有什么吸引力呢?
  
  
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男爵

发表于 2016-1-6 18:52:02 来自手机 |显示全部楼层
其实呢在蜗 牛看来是我说错了,游戏最终目的是拿来赚钱的。
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流浪者

发表于 2016-1-7 09:08:40 |显示全部楼层
支持。体验不行
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