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贤者

发表于 2016-7-14 11:09:38 |显示全部楼层
关于大漠开放后,大堆几乎都是所有低战的玩家被杀爆令牌,爆得想摔手机了,你这是逼低战玩家退游的节奏啊,一个游戏没了玩家就等于倒闭了,后面更新了开发药物,防止掉牌子,我觉得没必要,毕竟江湖就是江湖,这样少了点江湖味道,因此,我建议在大漠加杀戮值,而且杀戮值这里有修改一下,杀戮值不能只有20,来个100-200的,超过20死后进牢房多少杀戮值死后就要坐多久的牢,**多的全服悬赏,杀死的可以拿他人头去官府拿赏金(给个称号和碎银),超过多少杀戮值取消安全区保护,达到最高杀戮值的死后进牢房,然后公告斩首,以儆效尤,斩首后来个负面状态时间,减低属性值一段时间,除了在牢房可以消除杀戮值,应该设立一个门派面壁思过忏悔的地方,同等坐牢消耗时间,这样不会影响低战玩家不满也增加高战的难度,即使土豪也会接收这样的合理修改,起码**不能那么随便了,来个全服追杀,这样的游戏才有江湖味道!
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超级版主

发表于 2016-7-14 11:21:50 |显示全部楼层
您好,您提出的这些问题和建议这边会记录下来提交工作人员考虑的,感谢支持
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侍卫

发表于 2016-7-14 11:31:59 |显示全部楼层
楼主说得太好了   必须支持
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贤者

发表于 2016-7-14 14:56:20 |显示全部楼层
网友118453846 发表于 2016-7-14 11:31
楼主说得太好了   必须支持

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