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《天子手游-仙灵攻略》

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发表于 2016-8-9 09:17:25 |显示全部楼层
本帖最后由 一只鱼1 于 2016-8-9 09:21 编辑

  仙灵介绍:天子手游的仙灵系统,个人感觉还是不错的,首先每个仙灵的外观很吸引人,有萌宠系列,也有霸气外露系列,有男生偏爱,也有女生偏爱。首先仙灵的特点是出战对主角有加成属性效果(比较高的力量、敏捷、体质、生命)加成,其次仙灵自身可以攻击主人攻击的目标,而且仙灵自身是不会受到伤害的,也就是说,只要主角不死,仙灵就不会死,仙灵自身的伤害比较低,在打架中作用不大,但是在打副本的作用还是有的。以下我就针对一些比较常用的仙灵转生前和转生后进行分析,纯属个人观点,各位看客可以取其精华去其糟粕,针对性的培养自己的仙灵。
以下主要介绍在游戏中常用的一些仙灵进行出战加成属性和附体技的介绍

暴君(橙色)
攻击型
出战加成属性力量偏高(第1名)
附体技:变身成暴君,对周围造成连续拳击的伤害,有点类似八荒的落星刺,而且在施法过程中,附带高额的减伤和吸血效果,还附带5%的固定减速效果。个人对这个技能的理解是:单挑不太好用,适用于打野外团战,国战。因为暴君这个附体技能在释放的时候,角色是无法移动的,虽然免疫一切控制,但是还是只能打自身周围的,如果对方跑开那就只能干瞪眼了,而且这个吸血效果,要必须打中人,所有在单挑的情况下,别人不可能傻不拉几的站在你面前给你打,单挑吸血几乎没用,但是要是人多就有作用的,每一下暴君的拳头都可以打到一群人,而且打8次,48%的吸血绝对可以保证,而且人多的时候60%的减伤效果很大,所以这个仙灵我把它定位为一个团战型的仙灵。
火神(橙色)
攻击型
出战加成属性力量偏高(第2名)
附体技:在角色脚底释放火焰,这个火焰可以爆炸三次,第一次210%伤害,第二次252%伤害,第三次630%伤害,附带减速和灼烧效果。这个仙灵看起来输出很爆炸,实际输出确实爆炸,但是这个火神附体技有一个缺点就是第三下的高额630%伤害要蓄力很久,如果没有强硬的眩晕控制,很难最后一下炸到别人,而且火神没有任何生存性的效果,全是堆极限伤害的,追求的就是秒杀的效果,所以个人建议,如果你不是很能抗,最好不要带火神,而且火神和八荒的9级塔是完美配合,所以火神是高v八荒的首选。太清不建议带这个仙灵。
死神(橙色)
攻击型
出战加成属性敏捷偏高(第3名)
附体技:类似奕剑的第一个大风车技能,周围很大一个范围出现很多鬼影,对敌人造成每秒136%的伤害,自身加速10%,打中的目标减速10%,持续8秒,而且放的时候可以移动,追杀残血的神技,八荒和奕剑都是可以用的,不建议太清用,毕竟这个技能是需要近身才可以发挥效果。这个技能的有点就是施法之后机动性变强,但是没有高额秒伤,所以大号一般不会选择死神为第一携带仙灵
天使(橙色)
辅助型
出战加成属性生命偏高(第3名)
附体技:释放后在120秒内免疫一次死亡,如果最后致命一击时,瞬间恢复55%的生命,冷却120秒。这个是生存神宠,免死一次,还能回血,配合上药瓶,就是两条命,这个在野外1v多人的时候可以带,效果甚好,打迂回战。不过个人觉得这个仙灵并不是很适合八荒,因为八荒本来就腿短,如果无法造成一击必杀,那就只能等下一个法宝技能冷却好。个人觉得这个是太清的野外打架必带的仙灵,太清比较脆,生存力很差,如果带上这个仙灵,至少可以保证在同等实力的9级塔面前不会被秒杀,而太清的DPS是够的,所以不需要通过仙灵去补伤害。
恶魔(橙色)
攻击型
出战加成属性力量偏高(第4名)
附体技:对自身周围造成114%、228%、342%三次伤害,造成禁足5秒效果,个人觉得对于这样一个橙色高出战加成属性的橙色仙灵,拥有这样的的效果实在太简陋了,伤害不客观,而且禁足也不是这么容易命中的,就算命中了,别人只是禁足,照样可以放技能打你,所以这个仙灵有点鸡肋,个人不太喜欢。再加上出战加成属性才排第4名,更加没有培养的欲望。
水神(橙色)
防御型
出战加成属性生命偏高(第4名)
附体技:冰封自身,减伤98%(几乎无敌),每秒恢复4%生命,对周围10米范围造成每秒210%的伤害,持续5秒。这个技能施法的时候很华丽,这个水神设计的也很美,就这个技能而言,并没有生命缺点,绝地反击的好技能,几个职业都适合携带,唯一觉得不足的地方就是在施法的过程中,角色被冰封,不能移动也不能释放其他技能。不过估计这也是设计者考虑到的一点,任何仙灵的附体技都有自己的优缺点,这样玩起来才有针对性和策略性。个人对这个仙灵的评价还挺高。是个前中后期都可以搞的仙灵。
剑魔(橙色)
攻击型
出战加成属性敏捷偏高(第5名)
附体技:释放剑阵,对自身周围造成220%、2**、396%三次伤害,附带10%减速。这个技能就是一般的伤害型技能,啸天的加强版,因为个人对这个仙灵没有过高的要求,所以这样的技能,也就不做什么太多的评价了。大家都能看出来是否有设计感在里面。滥竽充数的技能。
悟空(橙色)
攻击型
出战加成属性力量偏高(第5名)
附体技:金箍棒砸向前方,造成114%、137%、205%三次伤害,提升主角攻击力1560点,40%吸血效果。这个技能目前是中低端玩家大部分在使用的技能,性价比很高,虽然出战加成属性在这些橙色仙灵中不算高,但是这个技能的吸血和加攻效果就已经不错了,而且猴子**的很便宜。值得大家一搞,不过这三次伤害弹道太窄,基本打不到人,不过很多人看上的也就是吸血和加攻的效果吧。(不过吸血的效果法宝的伤害是无法吸血的)
九戒(橙色)
防御型
出战加成属性力量偏高(第5名)
附体技:对自己周围的敌方目标变猪3秒,并造成410%的伤害,同时主角每秒恢复3%生命,持续11秒。这个仙灵的价格和悟空差不多,多以大家都可以看出来,这个技能的效果和悟空也大相径庭,唯一多了一个变猪的控制,不过这个控制有施法延迟,所以也不是这么容易变的,回血效果也还行,当然悟空的吸血取决于你的攻击力,而九戒的回血取决于你的生命值。所以对于这两个仙灵的设计,设计者是想给不同的职业去使用的,悟空给奕剑用比较合适,九戒给八荒用比较合适。
萌猫(橙色)
辅助型
出战加成属性体质偏高(第5名)
附体技:解除一切控制效果和负面状态,并且在5秒内免疫控制,瞬间恢复20%生命,前方范围造成114%、228%两次伤害。这个仙灵的到来,算是太清和一些小号的福音了吧,我亲自试验过,这个技能是可以解八荒的9级塔的。而且瞬间回很多血。所以之前经常会八荒晕的玩家是可以去搞一下这个仙灵的。技能设计的算是比较合理的。瞬间回血也可以保证在解控的同时不会被伤害打死。
紫色的仙灵我就不一一介绍了,个人觉得值得培养的也就:蝶灵、脆脆、巨灵这三个仙灵
以上是橙色仙灵的出战加成属性和附体技的一些介绍。下面会对转生的仙灵进行一一介绍,职业搭配,技能搭配这些攻略。
《天子手游》最新推出的系统,仙灵转生,确实是一个大坑,不过这个坑的确很诱人。绚丽的转生外观,高额的成长属性,诱人的稀有红星属性。这些也值得为他砸点票子。自从这个转生开放以来,我就一直在研究,目前有一些自己的想法,跟大家分享一下。
火神:
对于火神这样的仙灵追求秒伤的八荒高端玩家是一定要追求的,但是同样是这样的技能机制不太适用于太清。既然火神最求秒伤,那技能也要打伤害技能
1.  穿刺4:穿刺是要打的,毕竟是常驻携带的仙灵,有穿刺打副本还是有点作用的,而且穿刺4是打8个目标。
2.  强化:出战加主角攻击,提升主角的输出
3.  凝神:出战加主角生命,个人觉得带火神虽然秒伤高,但是带他太脆了,所以打个加生命的技能稍微提升一下生存,加暴击的我也打过,没有打加生命的性价比高,所以最终选择了打加生命的这本技能
4.  神力:被暴击提升主角攻击,这个技能火神肯定要打的,只要被暴击就会触发,持续5秒,在pk过程中被暴击的概率还是很大的,所以这个技能的作用几乎是一直存在
5.  狂怒:出战提升主角百分比暴击,这个神技本来是悟空身上的技能,转生后被转移到火神身上,估计设计者就是想提升火神的秒伤能力,而且让大家都去搞火神。这个技能没有技能书可以学习,算是火神的天赋技能,所以一定不要顶掉。
暴君:
暴君转生后也拥有的自身的天赋技能,就是之前九戒的出战减伤百分**技能这次给了暴君,让暴君在原有附体技的基础上更加能抗了,更加适用于团战了,所以暴君的技能学些攻略如下
1.  穿刺4:常驻携带仙灵,副本pk两用,不解释
2.  治愈:被暴击每秒恢复主角百分比生命,持续5秒
3.  突刺:被暴击替主角吸收伤害,持续5秒
4.  吸收:出战提升主角百分比减伤(天赋技,千万不要顶掉)
5.  凝神:出战提升主角生命
天使、水神:
天使和水神作为生存神宠,转生后也必要搞一只,暴君和火神如果条件不够看,优先搞火神就好了,暴君是次要选择,毕竟大规模的团战还是很少见的。同样作为生存型的仙灵,天使和水神也要搞一只的,个人觉得天使的作用大于水神,天使是首选,水神是第二选择,天使和水神不是用来打伤害的,而且副本也不必常带,所以穿刺技能没必要打
1.  突刺:被暴击替主角吸收伤害,持续5秒
2.  治愈:被暴击每秒恢复主角百分比生命,持续5秒
3.  回天:出战提升主角百分比受治疗效果(天赋及,千万不要顶掉)
4.  凝神:出战提升主角生命
5.  神聚:出战提升主角防御(或者打那本被暴击提升主角防御百分**紫色技能)
以上就对输出型和生存型的仙灵做一个典型的培养攻略,其他的仙灵可以参照以上的技能进行打书,另外下面会介绍技能书的选择
1.  首先橙色的技能书:出战提升主角生命、防御、攻击、暴击这几本是比较好的,每个仙灵都适合打
2.  其次紫色的技能书:穿刺触发技能效果没有被暴击触发的技能效果好,因为穿刺仙灵要5秒才能释放一次,而且是30%的几率触发,但是被暴击触发的技能是只要被暴击就会触发,概率是100%。穿刺触发的效果持续8秒,被暴击触发的效果持续5秒,穿刺触发的buff值比被暴击触发的buff值要高,但是从概率的角度来看,一个是每5秒钟有30%的概率,一个只要被暴击就100%触发,个人觉得被暴击触发的技能性价比高。
3.  蓝色和绿色的技能书:仙灵秘境都是可以刷到大量的,这些技能书也是有用处的,虽然技能效果都不怎么样,但是可以用来垫等级,你可以打一本绿色的技能书,先升到10级,然后再打橙色或者紫色的技能书,等级直接可以继承到2级或者3级。可以省几十本橙、紫书,对于精打细算的人来说还是有用处的。
还有一点有很多玩家不了解,仙灵自身的战力高并不代表这个仙灵好,仙灵的战力高只是说明仙灵自己的攻击、暴击、命中属性高,这些属性可以通过技能书去提升,有一些技能书是提升仙灵自身攻击、暴击、命中、技能伤害的,但是这些技能书对于pk没什么用处,不过有无聊的玩家可以搞一只很高伤害的仙灵,打上穿刺,估计小号直接能被自己的仙灵秒杀。有一本书是叫做“提升仙灵技能伤害百分**”这本书我一开始以为是提升附体技伤害的,后来才发现,并不是,紧紧是提升穿刺的伤害,没什么**用。一个仙灵的好坏要通过出战加成属性的成长来决定,并不是仙灵自身战斗力,前面我也对出战加成属性的仙灵进行了一个排序,大家可以自己选择。
愿意花大价钱的可以弄火神、天使、暴君、水神、死神、恶魔之类的
不怎么花钱的可以弄猴子、九戒、剑魔、脆脆、蝶灵之类的
不花钱的你就别玩了,这游戏一分钱不花就只渣渣,大家都懂的…
关于仙灵炼化我想说:真tm的坑,完全是看脸,我接近1万个花露水才把火神洗到传奇,还用了500仙魂升品,gouri的主演几下就点上去,心里极度不平衡,这个炼化确实是个大喜大悲的东西,有人欢笑有人泪,不过建议大家不要冲动,看准时机,轮流切换着洗。一直洗不上去就停一会再洗,不然你就出不来了。
关于仙灵精炼红星:这个新属性还不错,精炼红星后伤害增加很明显,不过就是很贵,不多说了,你们可以慢慢来。
就说这么多,我是《天子手游》FER纵横帮主-鬼王

本篇攻略是由
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