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绝世披风属性影响游戏平衡性

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流浪者

发表于 2016-8-30 18:13:26 |显示全部楼层
建议削弱绝世披风的属性。或者出新的**,比如充值披风可以上调。现在很多人都是2万披风了。可以搞个5万,或者10万披风。还有境地可以出稀有披风等等。以此来平衡绝世披风的属性。个人觉得10万披风可以比绝世厉害。这样也才会有人充值。。
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超级版主

发表于 2016-8-30 18:16:11 |显示全部楼层
您好,针对您反馈的绝世披风的问题,小版之前有提交的反馈的的,最终调整需要项目组决定,感谢您的支持。
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流浪者

发表于 2016-8-30 18:18:25 |显示全部楼层
好的,希望9月份能看到这些新的变化。
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流浪者

发表于 2016-8-30 18:19:51 |显示全部楼层
充值披风是该上调新的充值披风。例如5万披风10万披风。
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超级版主

发表于 2016-8-30 18:27:05 |显示全部楼层
我是过路人 发表于 2016-8-30 18:19
充值披风是该上调新的充值披风。例如5万披风10万披风。

恩,这个建议也有提交过了的,后续是否添加请您关注后续公告,感谢您的支持。
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侍卫

发表于 2016-8-31 10:45:41 |显示全部楼层
照这样单纯 靠《充值得到的披风也是不平衡   最好取消披风的属性  就像端游那样多好**
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试炼者

发表于 2016-9-3 11:42:06 |显示全部楼层
如果出了5万或者10万披风,你们觉得平民玩家还有几个能坚持?没有大量的平民玩家陪你们玩,你们这些充了那么多钱的**战士就每个区那么几个人自个玩吧。还强烈要求?维持生态平衡对你们更有益,就应该取消充值披风属性。
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骑士

发表于 2016-9-3 22:58:51 |显示全部楼层
驴 龙龟 才不平衡
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