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九阴人数逐渐减少的原因

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流浪者

发表于 2020-5-31 04:28:17 来自手机 |显示全部楼层
就个人而言,自从王者荣耀这种无论多久不上线,都能直接体验竞技的游戏兴起以后。九阴上的就少了。但是九阴游戏挺好。不希望它完蛋。提出几点建议。供官方参考   1。战力,只要一掉队。无论是龙潭。修罗。阵营。都是进去被秒。毫无体验感     建议:所有和战力挂钩的活动拥有两种模式。第一种为公平模式。可提高玩法趣味性。所有玩家数据等同。但武学只可用已拥有武学。此模式需对武学伤害强度进行合理优化。公平模式的奖励为10
第二种为混乱模式。人物本身的战力随机提取3至10成进入游戏。此模式即给了中低层战力玩家偶尔战胜顶层战力玩家的可能性。又促使了顶层战力玩家充钱的想法。此模式奖励为12(进入后退出立即扣除一次奖励次数)   2。主城,身为玩家活动的主要地点。特别是刚到20。30级的新手玩家,还在看剧情。或者聊着天。就被击杀了。最火热那年。中低层玩家呆在主城其实都无法放松下来。最底限的保障不应该只局限在一丁点大的安全区。主城应当除了绑票活动以外完全禁止攻击玩家。给予所有新老玩家。一片真正放松的地点
3。肝帝,各地图投放礼物。礼物被获取十分钟后再次刷新。礼物应当是有少许价值的物品。礼物不在场景和地图上显示。触发条件为必须走到礼物旁边最近的地点。增强玩家游动性。给予新手玩家热闹的印象。随机刷新秘境洞府。刷新可通知全服已刷新。但不可告知刷新地图。一小时只刷新一个。奖励需真正丰厚。秘境洞府同样不显示。需要靠近才触发。秘境洞府无法被抢夺。给予有运气的肝帝玩命寻找的机会。
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超级版主

东方言少量产型

发表于 2020-6-4 16:27:49 |显示全部楼层
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