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[综合] 太极熊猫个人策划0 0

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发表于 2014-7-4 17:30:05 |显示全部楼层
暂定为光辉勇者为肉盾战士  熊猫为半肉半敏 猎人全敏     战士气血为1 熊猫 4/5 猎人 7/10
基础攻击熊猫>猎人>战士  暴击率猎人>熊猫>战士 气血战士>熊猫>猎人

首先 新职业 职业暂时死板
增加角色性别选择。 造型多元。色调可以自选几种。
增加新职业 远程and辅助  
远程 - 弓手or枪手  
物理远程基础攻击降低 基础攻击间隔降低 暴击率与战士相等 低于猎人
远程 - 法师
法师基础攻击无 无普攻 大幅度提升技能伤害  无攻击浮空连招 气血上限为战士1/2

技能多元化 采用自主选择模式  10级前每提升一个等级解锁一个技能  每个玩家一次仅能选用四个技能
取消技能升级系统 采用天赋技能效果  玩家自主提**赋 来达到提升基础属性以及技能伤害的效果
降低武器装备附加的吸血效果 抑制玩家单刷团队本的效果  但不取消0 0 毕竟可以拿来秀**作以及单刷团队本

武器装备多元化
不同的武器不同的职业使用 装备全民可以使用。
例如 死神套 , 死神之剑 死神之** 死神的拳甲等等 。
既然采用了交易系统 就应该增加玩家之间的互通。

武器升级多元化  
采用精炼石and武器吸收灵魂的双重方式提升。
即武器精炼前需吸收若干灵魂 一个怪物为一灵魂  具体金字塔阶梯式你们就自己想吧


对于天赋的建议
例如 光辉的天赋有三种 1 全肉 增加气血上限 护甲  格挡率等 。 2 半肉半输出 3 全输出
大致的都走这个模式  法师除外
法师 1 大幅度提升生存能力  2 大幅度提升伤害能力 法伤等等 3 全辅助  各种控制技能打到吐

技能的话分成  7个小技能 3个大技能 玩家自行选择

交易系统分成 面对面 摆摊 邮件 交易行
交易钻石收取部分手续费 5%   装备无限制

采用装备绑定设置 穿戴过的装备即自动绑定 碎片全绑定 碎片合成的装备为未绑定   

增加灵魂祭坛的装备套装效果 增加翅膀的效果  翅膀提升攻速移速以及小幅度吸血
提升频率不宜过高 基础值3%即可 每提升一个装备等级效果提升0.1%

单人副本 即战役  以刷装备碎片以及小几率的装备为主 出部分材料 如橙色符文碎片 精炼石 刷战役需要消耗体力 体力每天有购买上限 并采用阶梯式增加价格
团队副本 即副本  以大幅度刷精炼石 陨铁石 等等 材料 还有部分紫色符文等。 刷副本为固定次数 每天估计3次 5次左右。


竞技场

如玩家A向玩家B挑战 玩家B在线 可选择应战或退逃 退逃为自动失败  玩家B不在线 则由系统机器人自动应战

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心有翼境无界

发表于 2014-7-4 17:36:02 |显示全部楼层
[s:28][s:28][s:28]您好,感谢您提出的宝贵意见,我们会反馈专员考虑的哦。感谢您的支持,祝您愉快!

为您服务是我们的荣幸,您可以通过以下方式联系我们:
自助提单:http://support.woniu.com/
24小时客服热线:0512-67631800
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发表于 2014-7-5 16:13:45 |显示全部楼层
给聊天窗一点建议
屏幕最下或者最上**动文字   例如 九木:现在有人刷本吗?  从名字开始**动。
然后聊天条旁边有输入框 点击输入框即打开聊天系统
可以自己发布以及查看历史

组队副本完全可以照着毒奶粉的来  比如说我和漠然纪念组了队 我出任队长 然后我选择一个团队副本 进入 漠然和纪念选择确认与否
然后大家都确认就进入

竞技场的话开始我想错了 应对的话应该是三个选项 例如现在漠然挑战我 我的选择是 1 应对 2 机器人出战 3 退逃  10s选择时间 时间到未选择默认为机器人出战   副本中默认为机器人出战 战役中默认为机器人出战 不在线默认为机器人出战


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发表于 2014-7-5 16:17:04 |显示全部楼层
亲爱的玩家您好,您反馈的建议小版也为您记录下来了,稍后会为您提交给我们的相关工作人员进行参考的,感谢您对游戏的支持。
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发表于 2014-7-5 16:17:04 |显示全部楼层
公会的话 如果弄多人团战或许会卡0 0 我觉得实在不行公会竞争就弄成擂台制把  打到某一方完全没人为止 。
当然如果研发条件允许的话还是多**团战比较刺激 或者小队制 每一个工会自由组成若干个小队 小队之间进行pk,。 哪一方没小队为止
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发表于 2014-7-5 16:20:44 |显示全部楼层
工会等级与收人挂钩 在公会战中击杀敌对公会玩家获取公会贡献 公会贡献可以用来购买部分buff以及兑换部分材料 装备 。 工会等级越高可以兑换的材料与装备的品级越高。
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发表于 2014-7-5 16:23:33 |显示全部楼层
公会战每天一次 由系统选取全区综合实力最强大的八个公会进行角逐 其中两两对决  (综合实力即公会总战斗力) 第一到第八分别给予不同的公会奖励 其中杀敌数最多者得到额外奖励
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发表于 2014-7-5 16:29:56 |显示全部楼层
连杀或终结得到额外公会贡献度
每次公会战 每个玩家仅有一次机会参战
当生命为0时自动退出公会战 并等待公会战完全结束
暂定时间晚上8点30到9点期间吧 如到时间还未分出胜负 则杀敌数较多的一个公会取得胜利

每天一次有点不**谱 那就二四六好了0 0  
周二 八强到四强
周四 四强到二强
周六 二强到巅峰
取得巅峰荣誉的公会成员获得大量公会贡献奖励
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发表于 2014-7-5 16:40:19 |显示全部楼层
公会副本与团队副本重合 即公会组队刷团队本可获得额外公会贡献
未加入公会玩家在公会战开始时可选择其中一方支持 支持可获得少量勇气值 在勇气商店中购买东西   勇气商店和公会贡献商店基本相同
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发表于 2014-7-5 16:45:58 |显示全部楼层
人物名字上方出现称号系统 等级称号 战力称号 任务称号 精英称号 公会称号 排行称号等 附加少许属性  并推出全区排行榜  等级 战力 战役 竞技场 夺宝最多 之类  
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