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发表于 2015-11-29 15:41:35
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本帖最后由 蜗牛也牛 于 2015-11-29 16:21 编辑
架招现在有个BUG存在,就是目前很多玩家反应的:招架了实招的技能,但招架的时间默认好像是两秒,所以在招架后自带的防反动作都算是招架技能,这个时候只要一个虚招过去,对手立即被反制,接普攻,对手就会僵直,无法出招。但离谱的是,你即使不用虚招,用实招也可以破,简单,一个实招吐信就可以让他晕在那里了。。
所以现在的招架动作定位很混乱:
1.招架后自带的防反动作被虚招给破了。这可以理解为“招架后自带的防反动作系统判断为还是招架动作,是为架招,可以被虚招破。(虚克架)
2.招架后自带的防反动作被吐信(实招)给晕了,这可以理解为“招架后自带的防反动作系统判断为是实招动作,是为实招。可以被晕。(实招对实招,不参与架虚实)
我就想问:
1.招架后自带的防反动作系统判断为还是招架动作,是为架招,怎么会被实招打晕?
2.招架后自带的防反动作系统判断为是实招动作怎么会被虚招打破?
现在就是:招架现在可以被虚招破,又可以被实招晕,那么,招架技能是架招还是实招?实克虚,虚克架,架克实在这里都行不通了。
但我们游戏论坛的管理员因为没有研究过这类问题,就固执的认为这是合理的。所以这个问题被他卡住了,看来不会向技术部门反应了。
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