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角色游戏职业定位建议

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男爵

发表于 2015-12-29 10:01:05 |显示全部楼层
武当:群攻职业,回血MT,高血,回血快,防一般功一般。
少林:单功职业,高防MT,高防,可以加持金刚盾。防高功一般。
唐门:单攻职业,高敏职业,单体攻击,高功高爆高速度,低血低防。
峨眉:群攻职业,控制职业,主场群控,防一般功一般。
锦衣卫:单功职业,控制职业,单体控,防高功一般。
只能是从门派装备和技能上去区分了。。。
蜗牛参考下?
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男爵

发表于 2015-12-29 10:12:09 |显示全部楼层
本帖最后由 蜗牛也牛 于 2015-12-29 10:14 编辑

有人可能会认为这样区分职业好像是打回合制了,但请参考端游《魔兽》、《刀剑》、《DNF》、手游《卧虎藏龙》、传奇版本的《沙城争霸》,等版本就知道怎么运作了。
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流浪者

发表于 2015-12-29 13:26:21 来自手机 |显示全部楼层
感觉以前剑侠情缘的门派特色做的挺好的,峨眉佛妹妹的加血和加状态,琴妹妹的负面,武当高攻,和尚的高防,丐帮棍子高闪避,
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平民

发表于 2015-12-31 06:28:44 来自手机 |显示全部楼层
版猪遇到这种问题直接无语  没回复
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侍卫

发表于 2015-12-31 07:16:38 来自手机 |显示全部楼层
网友1203041546 发表于 2015-12-31 06:28
版猪遇到这种问题直接无语  没回复

怎么可能无语!我帮版主回答。

楼主您好,您的建议小版会提交给项目组进行参考,感谢您的支持~
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