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[综合] 强烈建议大幅增加荣耀远征中间旗子的血量

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贤者

发表于 2016-4-21 12:24:52 |显示全部楼层
所谓服战,就是两个服务器实力的抗衡。现在远征的模式太差了,还不如王座模式公平。前二十九分钟纯粹是浪费时间,对最后输赢没有任何作用,只要最后几秒一波冲进去抢了旗就赢了。而作为对胜负起决定性作用的中间的旗帜,血量太少了,太不抗打了,几个人冲进去,10秒钟都抗不住就死了。这样的话为什么还把这个设置成要打满30分钟?设置成1分钟就不行了么?这样还节省大家的时间。
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超级版主

发表于 2016-4-21 12:30:37 |显示全部楼层
您好,会将您的建议记录反馈的。感谢您对游戏的支持!祝您愉快!
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男爵

发表于 2016-4-21 13:14:33 来自手机 |显示全部楼层
你想多了,中间的棋被对方连续占十分钟,最后你抢回来也是输,棋子不能让对方一直霸占
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贤者

发表于 2016-4-21 16:08:14 |显示全部楼层
要激活帐号啊 发表于 2016-4-21 13:14
你想多了,中间的棋被对方连续占十分钟,最后你抢回来也是输,棋子不能让对方一直霸占 ...

    我当然熟悉规则。问题是三五个人突击一波就能打掉的旗子,怎么可能占个十分钟。我所说的前29分钟没作用,不是说连续占旗十分钟没用,而是说之前29分钟抢来抢去对整个战局结果都没有影响,最后那一分钟才是关键。
    我的观点就是:要么改成积分胜负制,这与王座是一样的;要么大幅增加旗子血量。别像现在这样:前29分钟两边都像傻X一样打来打去的,其实完全没有鸟用,只有最后一分钟才是胜负的关键。
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男爵

发表于 2016-4-21 16:17:46 |显示全部楼层
一波流 发表于 2016-4-21 16:08
我当然熟悉规则。问题是三五个人突击一波就能打掉的旗子,怎么可能占个十分钟。我所说的前29分钟没作 ...

WO牛说:玩的不就是个过程和乐趣么!
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贤者

发表于 2016-4-21 16:29:30 |显示全部楼层
网友1163744757 发表于 2016-4-21 16:17
WO牛说:玩的不就是个过程和乐趣么!

现在荣耀远征就像是50V50打王座,谁抢到中间BOSS谁就赢。其他的什么小BOSS、人头数、积分数全都没用。
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男爵

发表于 2016-4-22 09:42:14 |显示全部楼层
其实大部分人还是不知道占旗子到底怎么占,有什么用。以后会出现守旗10分钟的战术
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超级版主

发表于 2016-4-22 09:44:40 |显示全部楼层
打脸天天见 发表于 2016-4-22 09:42
其实大部分人还是不知道占旗子到底怎么占,有什么用。以后会出现守旗10分钟的战术 ...

您好,目前因为玩法出来的时间还短,相信后面玩**更加完善的,您有意见也可以向小版提出,感谢您的支持。
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侍卫

发表于 2016-4-22 10:25:56 |显示全部楼层
一波流 发表于 2016-4-21 16:08
我当然熟悉规则。问题是三五个人突击一波就能打掉的旗子,怎么可能占个十分钟。我所说的前29分钟没作 ...

谁说保护不了旗帜10分钟的  昨天我们50打4个人 妥妥的直接拿下旗帜10分钟就赢了   
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